Выбор видеокарты. Факторы влияющие на покупателя при выборе видеокарты.

Бюджет пользователя

Все видеокарты разделяются по ценовым сегментам, да и большинство рядовых пользователей ПК и ноутбуков не особо готовы раскошеливаться на всякие там видеокарты. Если цена является для вас главным фактором выбора, то для начала стоит определиться с «семейством» видеокарт.

На российском рынке их всего два:

  1. nVidia. Данные видеокарты могут похвастаться большей поддержкой различных технологий как PhysX или 3D Vision.
  2. AMD. Это «семейство» видеокарт в свою очередь лучше по соотношению цена-качество, да и, в принципе, цена на видеокарты AMD существенно ниже.

У каждого из этих двух производителей видеокарты разделены на различные ценовые сегменты. Существует несколько таких сегментов видеокарт:

  • Инфрабюджетный ценовой сегмент. Видеокарты из данного ценового сегмента используются как альтернатива встроенному видеочипу в материнских платах и являются самыми дешевыми на рынке. У nVidia это видеокарты типа GF210-220 или GF510-520, а у AMD – HD4550 или HD
  • Бюджетный ценовой сегмент. Такие видеокарты подходят для замены старой. Например, если вам вдруг срочно приходится менять старую видеокарту из-за того, что она вышла из строя – то это именно тот ценовой сегмент, который вам нужен. Потому что обычно в этот сегмент попадают видеокарты из высшего ценового сегмента, когда появляются более новые и мощные модели. В таком случае покупатель может приобрести прекрасную мощную видеокарту по приемлемой цене, но предыдущей версии. Для рядового пользователя ПК версия модели не играет существенной роли – поэтому данный вариант развития событий самый хороший. nVidia имеет такие видеокарты типа GF440 или GF240, а AMD – HD5670 или HD
  • Средний ценовой сегмент. Самые распространенные видеокарты на рынке, так как их характеристики намного выше, чем у предыдущих ценовых сегментов, а цена существенно ниже, чем у дальнейших сегментов видеокарт. Данные видеокарты предназначены для любых целей и потребностей, и они хорошо справляются с играми или работой с графикой. У nVidia это видеокарты GF450, GF460 и т.д.; у AMD видеокарты типа HD5750, HD6750, HD5850 попадают в данный ценовой сегмент.
  • Высший ценовой сегмент. Видеокарты этого ценового сегмента – эталон мощности и производительности. Преимущество данных видеокарт в том, что их сроки актуальности. Ведь даже карта от nVidia серии GF285 до сих пор не знает тормозов и перебоев в работе. У nVidia можно приобрести такие видеокарты серий GF285, GF470, GF580, у AMD – HD6950, HD6990, HD Выбор этих видеокарт зависит только от возможностей вашего кошелька, потому что стоят они достаточно дорого, иногда почти столько же сколько и ваш компьютер.

Но, естественно, цена – не самый важный критерий выбора видеокарты. Намного важнее его характеристики. Как раз-таки их мы и разберем дальше.

Основные составляющие видеокарт, которые влияют на его характеристики:

  1. Графическое ядро (GPU, графический чип или процессор).
  2. Видеопамять.
  3. Контроллер ЦАП.
  4. Видеоконтроллер/ VDC.
  5. Система охлаждения видеокарты.

Выбор видеокарты. Факторы влияющие на покупателя при выборе видеокарты.


Что нужно знать, выбирая видеокарту. Технические характеристики видеокарты, влияющие на производительность. Выбор видеоадаптера. Технические аспекты, влияющие на производительность видеокарты. В большинстве своем ориентиром в выборе видеокарты выступает уровень производительности акселератора.

Затем: наличие определенных интерфейсных разъемов, энергопотребление, уровень шума системы охлаждения, тепловыделение. Но так как основную роль все, же играет производительность, то при выборе видеокарты нужно учитывать различные факторы и технические особенности конкретного продукта. Простыми словами – нужно знать из чего состоит видеокарта, кто, за что отвечает и какой компонент на что влияет. Для большинства пользователей технические термины ничего не означают, поэтому предлагаю ознакомиться с параметрами, отображаемыми в техпаспорте видеокарты или каталоге товара любого магазина.

Видеокарта это — video card это — видеоадаптер это — графическая карта это — graphics card это — графический ускоритель это — графическая плата это — ati radeon hd или nvidia geforce.

Видеоадаптер – видеокарта – устройство (электронная плата) которое преобразует данные, изображение (текст и графику) находящиеся в компьютерной памяти, в цифровой или аналоговый видеосигнал для дисплея (монитора). Видеокарта это плата расширения, которая имеет универсальный разъем PCI-Express (PCI-E), присутствующий на любой современной системной – материнской плате компьютера. Также видеокарта бывает интегрированной – встроенной – впаянной в материнскую плату компьютера или в CPU Intel – Core i3 / Core i5.

Основные элементы видеокарты. Техническая сторона выбора. Прежде всего, нужно знать, что в основе любой видеокарты лежит два элемента – это GPU (Graphics Processor Unit – графический процессор) и графическая оперативная память (GDDR). Эти компоненты видеоадаптера тесно взаимосвязаны.

GPU, графический процессор – это микропроцессор, отвечающий за вычисления связанные с обработкой графической информации, для дальнейшего вывода изображения на монитор. Для ускорения вычислений в графическом процессоре используются унифицированные функциональные блоки: шейдерные процессоры, текстурные блоки, блоки растеризации (блендинга). Например – видеокарта Radeon HD 4870 имеет такие показатели – 800/40/16. Каждый блок отвечает за конкретный вид вычислений (текстурирование, геометрические построения и т.д.).

Рассматривать соотношение блоков нужно в рамках одного разработчика видеокарт, показатели ATI и Nvidia не тождественны. Количество функциональных блоков с тактовой частотой GPU определяют производительность микропроцессора видеокарты. Также в графический процессор встроен контролер памяти, обеспечивающий прямую связь с графической памятью.

Память видеокарты. Графическая память служит для временного хранения и обмена информацией, данными необходимыми графическому процессору видеокарты, для вычислительных операций. В памяти хранится как вновь поступившая информация, промежуточные результаты, так и рассчитанные изображения готовые к выводу на монитор. При выборе видеокарты следует учитывать: тип, объем, тактовую частоту и шину памяти.

Тип графической памяти – это использование чипов памяти определенного стандарта при изготовлении видеокарт. Здесь нужно быть внимательным, так как для изготовления видеоадаптеров одной серии могут использоваться чипы памяти разных стандартов. Скажем, видеокарта Nvidia GeForce 9600GT 512 MB выпускается с памятью DDR2 и GDDR3. И в техпаспорте карты или каталоге товара должно быть указано следующее GeForce 9600GT DDR2 512 MB или видеокарта GeForce 9600GT GDDR3 512 MB. На сегодняшний день при производстве видеокарт применяется четыре стандарта видеопамяти: DDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5.

Следует помнить, что DDR2 является устаревшей, самой медленной и самой дешевой памятью. Пагубно влияет на производительность видеокарты и устанавливается для удешевления продукции. В общем, чем больше цифра, тем быстрее и производительнее графическая память. Самое массовое применение получили чипы GDDR3 и GDDR5.

Все представленные стандарты имеют одну общую техническую особенность – это возможность выполнения двух операций за один такт. Поэтому в обозначениях тактовой частоты памяти встречаются два значения: реальная тактовая частота и эффективная. Эффективная частота – это реальная умноженная на два (2 операции за такт).

Тактовая частота памяти – характеризует вычислительную мощность (производительность) подсистемы памяти (процессора), определяет количество операций выполняемых памятью в секунду. Больше – лучше. Для обеспечения обмена данными с GPU видеокарты используется шина памяти.

Шина памяти видеокарты – (в переводе с англ.) двунаправленный унифицированный коммутатор, набор проводников для передачи данных между графическим процессором и памятью видеокарты. Производительность шины определяется ее шириной – количество данных в битах, переданные шиной в один такт. На данный момент оптимальными показателями шины памяти являются: для ATI – 256bit, для Nvidia – 256bit и 512bit.

Объем памяти видеокарты – сумма установленных чипов памяти. На сегодняшний день для видеокарт среднего класса оптимальным объемом памяти является 512 MB. Для видеокарт высшего класса 1 GB памяти, так как только они способны задействовать весь объем видеопамяти. С высокими настройками игры, высоким разрешением увеличивается объем информации и необходимость в дополнительной памяти.

Слабый GPU просто не в состоянии буден просчитать всю информацию и большая часть графической памяти будет простаивать. Большой объем памяти нужен для высокопроизводительных графических процессоров видеокарт. Все остальное – уловки маркетологов, памяти ставят больше, но чаще всего с меньшей тактовой частотой или вообще DDR2.

Выбор видеокарты для игр 512 или 1024mb.

На рынке графических ускорителей (видеокарт) господствуют два производителя – NVIDIA торговая марка GeForce и ATI торговая марка Radeon. В продаже присутствует большое количество разных моделей, линеек, серий, модификаций видеокарт этих производителей. Для того чтобы их различать и не запутаться, предлагаю ознакомится с маркировкой, нумерацией, обозначениями видеоадаптеров.

Суффикс видеокарты — точность в выборе.

Начну с общих особенностей. Как для ATI Radeon 5xxx, так и для Nvidia GeForce 9xxx или 2xx – первая цифра обозначает линейку (поколение) видеокарт. Вторая цифра Radeon 58xx или GeForce 98xx (28x) отвечает за иерархию моделей в линейке по производительности. Большая цифра – большая производительность. На этом сходство обозначений заканчивается.

Третья цифра для ATI Radeon 587x пришла на замену ранее использовавшимся суффиксам (xx90 = X2 две в одной, xx70 = XT, xx50 = PRO). Суффикс xx50 говорит о меньшей тактовой частоте GPU, меньшем количестве функциональных блоков, более медленной памяти. И как следствие меньшей производительности видеокарты.

Для тех же целей Nvidia использует суффиксы в виде приставок сразу за цифрами GeForce 9600 GT или GeForce 9600 GS. В данном случае суффикс с буквой S (GS) говорит о худшей функциональности видеокарты и производительности (аналогично xx50). Также смотрите обзор видеокарт: Nvidia GeForce GTX 260 и GeForce GTS 250.

Референсная видеокарта. Разработчики видеоадаптеров ATI и Nvidia устанавливают эталонные значения тактовой частоты GPU и памяти, тип и объем памяти видеокарты. В свою очередь производители видеокарт вправе изменять эти характеристики, с целью увеличения производительности, улучшения системы охлаждения или удешевления продукции.

Чаще всего изменениям подвергаются тактовая частота графического процессора и памяти видеокарты, реже объем и тип памяти. Референсная видеокарта ATI Radeon HD 4850 512MB будет иметь такие характеристики – частота чипа и памяти 625\1986 MHz, функциональные блоки 800\40/16, объем памяти 512MB, тип памяти GDDR3, шина памяти 256 bit.

Подключение видеокарты к материнской плате или интерфейс видеокарты. На сегодняшнийдень повсеместно применяется разъем PCI Express x16 заменивший ранее использовавшийся интерфейс AGP. В продаже еще встречаются видеокарты с AGP, но последняя модель, стоящая внимания была выпущена довольно давно — ATI Radeon HD 3850.

Для подключения к видеокарте монитора, телевизора, проектора используются установленные на видеоадаптере интерфейсные разъемы. На современных видеокартах устанавливается два цифровых разъема DVI, редко DVI плюс устаревший аналоговый D-Sub. Самым лучшим вариантом является видеокарта с интерфейсом DVI и новейшим HDMI, с возможностью подключения телевизора с высоким разрешением экрана и звуковым HDCP.

Читаем также — персональный игровой компьютер, влияние правильного и ошибочного выбора процессора и видеокарты. Влияние связки процессор + видеокарта на производительность компьютера. Зачем нужен баланс производительности для компьютерных комплектующих и как он влияет на итоговое быстродействие домашнего ПК в играх — выбор, подбор видеокарты к процессору.

Вот, пожалуй, и все, что нужно знать при выборе видеокарты. Надеюсь, эта информация поможет вам в выборе и убережет от обмана со стороны недобросовестного продавца. Если статья вам помогла, можете сказать спасибо или оставить комментарий. Также советую прочесть статью о взаимосвязи центрального процессора и видеокарты.

При копировании материала ссылка на сайт обязательна!

С наилучшими $ пожеланиями Denker.

Выбор видеокарты.

Графическое ядро

Имеет несколько названий (GPU, графический чип, графический процессор), но суть остается той же. Ядро является основой видеокарты и от него зависят быстродействие, производительность и возможности вашего ПК. Основными задачами графического процессора являются расчеты выводимого изображения и расчеты для обработки команд трехмерной графики.

Самая важная техническая характеристика GPU – частота, измеряемая в мегагерцах (МГц). Чем выше частота, тем быстрее и мощнее видеокарта. Выбирая между двумя видеокартами стоит смотреть именно на этот критерий.

Как на практике

Рассмотрим несколько вариантов сравнения различных видеокарт.

Пример #1

Начнём с Nvidia GeForce GTX 760 и 960.

FPS в играх на платах 7 и 9 поколений проверялся в 16 играх: Dying Light, Dragon Age: Inquisition, The Crew и прочих. «Фреймрейт» практически не отличается, за исключением нескольких моментов. Почему так? Сравним технические характеристики видеокарт:

GeForce GTX 760 – GeForce GTX 960

Частота графического процессора: 1006 МГц – 1253 МГц

Объём локальной видеопамяти: 2048 Мб – 2048 Мб

Шина данных: 256 бит – 128 бит

Средняя цена: 13 000 рублей – 23 000 рублей

По этим трём показателям уже видно, что переплачивать 4-5 тыс. рублей ради чуть более плавной работы игрушек не стоит. Более низкая частота процессора компенсируется пропускной способностью видеокарты.

Пример #2

Теперь рассмотрим GTX 780 Ti, 970 и 980. Тест на производительность проводился в РПГ «Ведьмак 3: Дикая охота».

И на этот раз мы видим, что разогнанная 780 Ti выдаёт идентичные результаты в FPS-тестах, что и 970 модель. Отличие на 3-4 кадра/сек. А тут что сыграло роль?

GeForce GTX 780 Ti – 970

Частота графического процессора: 1163 МГц – 1178 МГц

Объём локальной видеопамяти: 4 ГБ – 4 ГБ

Шина данных: 256 бит – 256 бит

Частота памяти: 7240 МГц – 7000 МГц

Средняя цена: 15 500 рублей – 21 000 рублей

Удивительно, но характеристики обеих видеоплат почти одинаковые, что и даёт примерно схожие показатели производительности в играх. NVIDIA GeForce GTX 980 выигрывает из-за поддержки бОльших технологий, чем её предшественница.

В грядущих играх ожидается поддержка DirectX 12.0. Разработчики обещают «огромный» прирост FPS за счёт оптимизации ПО. Видеокарты 900 серии уже поддерживают новый стандарт.

Видеопамять

Это вторая по важности характеристика, влияющая на производительность видеокарты.

Существует несколько типов видеопамяти: DDR, DDR2, GDDR3, GDDR5. По идее, данная градация определяет быстроту памяти, но все-таки важнее характеристики:

  • Объем памяти, которая измеряется в мегабайтах (Мб).
  • Разрядность шины памяти, измеряемая в битах.
  • Тактовая частота памяти.

Отдельное внимание тут стоит уделить разрядности шины памяти, потому что она является параметром, который определяет производительность видеопамяти и видеокарты в принципе. Большая разрядность позволяет передавать большое количество информации в графический чип и обратно. Разрядность также делится на ценовые сегменты и бывает от 64 бит (инфрабюджетный сегмент) до 1024 бит (высший ценовой сегмент) и даже выше. Учитывая, что разрядность (ширина) шины памяти, важнее объема памяти, то при выборе между двумя видеокартами с характеристиками 512 Мб + 256 бит и 1024 Мб + 128 бит, следует выбрать 1 вариант. Так как пропускная способность этой видеокарты будет выше, а значит и общая производительность компьютера будет намного лучше.

Рабочая частота видеопамяти

Также является характеристикой видеопамяти. Характеристика, которая определяет скорость записи и считывания данных памяти видеокарты. Тут снова простая логика – чем выше число данной характеристики, тем лучше. Частота видеопамяти измеряется в мегагерцах (МГц) или гигагерцах (ГГц).

И последняя характеристика видеопамятиобъём. Это не самый важный показатель, хотя, по идее, должно быть наоборот. Но нет, если взять две видеокарты, которые отличаются лишь объемом памяти, то их производительность будет отличаться всего на пару процентов. А вот стоить видеокарта с большим объемом памяти будет дороже на 10-15%. Так что нет смысла брать дороже, когда отличия будут совершенно незаметны.

От чего зависит производительность видеокарты для майнинга

Ещё один важный показатель – тайминги видеопамяти, которые озвучиваются только для оперативной памяти, а для памяти видеокарт остаются незамеченными большинством пользователей. Важен для майнинга особенно по алгоритму Dagger Hashimoto. Делятся на три вида:

  • стоковые, установленные заводом-производителем – занижают мощность устройства, чтобы сделать его энергоэкономичным;
  • разогнанные или шустрые – оптимизированные для майнинга;
  • экстремальные или агрессивные – позволят выжать еще больше, что может отразиться на стабильности и долговечности устройства.

Графические чипы одной модели могут иметь различные рабочие характеристики и разгонный потенциал именно благодаря значениям задержек.

Для работы с Ethereum, например, на первом месте стоит такой показатель, как объем графической оперативной памяти. При майнинге этой цифровой валюты в её памяти должен постоянно находиться DAG-файл. Он постепенно растёт (за несколько дней объем может увеличиться на пару мегабайт) и 2 ГБ для хранения этому файлу недостаточно. Если собираетесь долго майнить «эфир», лучше обратить внимание на видеокарту с объемом памяти от 6 ГБ.

Контроллер ЦАП

ЦАП – цифро-аналоговый преобразователь. Это ничто иное как «переходник» между миром цифровым и аналоговым (который можно слушать, увидеть и т.д.). Видеокартам он нужен для того, чтобы преобразовывать изображения в доступный монитору тип сигнала, то есть, грубо говоря, «собрать» картинку на экране.

Главным параметром контроллера является частота. Тут можно не смотреть какое число указано, стоит обратить внимание лишь на графу «Максимальное разрешение видеокарты». Стандарт в современных картах – частота RAMDAC, которая равна 400 Mhz.

Шина памяти – оптимальное значение? Разрядность шины памяти видеокарты

Характеристики видеокарт. Что такое шина памяти видеоадаптера. На что влияет ширина шины видеокарты – 128bit, 256bit, 384bit, с какой разрядностью шины памяти выбрать видеокарту. Максим: — Доброго времени суток, Denker. Интересует шина памяти видеокарты.

Почитал Вашу переписку с «нуждающимися» и позавидовал Вашему терпению и самообладанию. Надеюсь, и меня вытерпите. Моему компьютеру, как и любому смертному, пришла пора уходить на покой. Менять комплектующие всё сразу не получается, начать хочу с видеокарты, под будущую покупку материнки с процессором и памятью (если БП потребуется). Три дня лажу по Яндекс Маркету, смотрю разные видеокарты, оцениваю характеристики и чем дальше, тем голова квадратнее.

Позвонил другу, посоветоваться с ним, шарит вроде в компьютерах, но толком ничего сказать не может. У него видеокарта 9600GT 512Mb шина памяти 256bit. Залез я на сайт Nvidia, сравнил характеристики его видеоадаптера с теми, что глядел на Яндексе и ужаснулся! Разрядность шины памяти у него 256bit, а у кучи видеокарт, которые сейчас в продаже, шина памяти как и у меня – 128bit!

А ведь у него видеокарта тоже, мягко говоря, не новая! Я-то думал, прогресс вперед идет, а получается что разрядность шины видеопамяти у многих новых видеокарт такие же, как и у моей 4-х летней? Это производитель нас дурит немного, получается? Повышая одни параметры, другие оставляет на прежнем уровне? Понятно, что есть и с 256-битной шиной памяти видеоадаптеры и с 320-битной. Но они и стоят подороже. Вот и сломал я голову уже. Что ж выбрать — шину памяти, частоту, или объём памяти может в 2048 mb?

Вот пример — видеокарта Sparkle GeForce GTX 550 Ti 900Mhz, разрядность шины памяти 192bit, стоит примерно 4000 рублей. MSI GeForce GTS 450 783Mhz, ZOTAC GeForce GTS 450 875Mhz при 128bit стоят примерно столько же. ASUS GeForce GTS 450 594Mhz немногим дешевле и тоже шина памяти 128bit.

В чем подвох? В производителе? А есть карта Leadtek GeForce 9800 GT 550Mhz, вообще разрядность шины видеопамяти на 256bit и тоже с 1Гб памяти, так может она лучше, хоть и древняя? Вот и хочу я узнать – имеет смысл выбор видеоадаптера по шине памяти, либо какой параметр при выборе видеокарты все-таки определяющий (кроме денег конечно), и какую видеокарту лучше купить примерно за 4000 рублей.

Тут всех интересует, не будет ли процессор «мешать» видеокарте, а я взять в толк не могу, как в описанных мной видеокартах 128bit шина памяти уживается с частотой под 900Mhz, если у 9800 GT при частоте 550 разрядность шины памяти 256bit? Прошу прощения за длиннющее письмо. Но вот давит меня жаба 6-7 тыс. за видеокарту отдавать, да и жена не поймет.

Домашний компьютер: Материнка: GA-M56S-S3 socket AM2 Процессор: Athlon 64 x2 5200+ Видеокарта: GeForce 8600GTS 256Mb шина 128bit Память – 2 GB DDR2 800 Винты – 2 шт. на 250 и 320Gb

Denker:

Шина памяти видеокарты. Разрядность шины видеопамяти – оптимальное значение?

Серьезный вопрос, по этой теме, думаю, можно защищать диссертацию, НО. Назло инженерам компаний мы не будем залазить в дебри научного прогресса, а поищем ответ на поверхности. Для тех, кто использует шину как медицинский термин, поясню — что такое шина памяти видеокарты, а там уж глядишь выйдем на понимание термина разрядность шины памяти, с чем едят и сколько нужно 384bit, 256bit или 128bit хватит. Итак.

Шина памяти видеокарты – это магистраль, связывающая графический процессор и память видеокарт. Шиной памяти обеспечивается транспортировка данных (двухсторонний обмен) между GPU и памятью. Объем передаваемой информации за один такт называется пропускной способностью шины или разрядностью шины памяти видеокарты.

В общем, все предельно просто — чем шире обеспечивается канал шиной, тем больше информации для расчетов доступно графическому процессору, за единицу времени. НО. Это с одной стороны и эта информация о шинах памяти многих заводит в заблуждение, так как продавцы, пользуясь случаем продать старье, очень редко открывают вторую сторону медали.

А именно – для того чтоб полноценно использовать предоставленную разрядность шины памяти нужен достаточно мощный GPU, чтоб увеличенная шина видеокарты использовалась на полную, а не являлась ценовым довеском. Это же касается и объема видеопамяти, избыточная память важна для CrossFireX и SLI систем.

У современных видеокарт шина памяти является следствием борьбы инженеров с тремя составляющими – мощность GPU + быстродействие видеопамяти + ценовое позиционирование графического ускорителя. Другими словами — разрядность шины памяти именно такая, какая нужна для оптимальной цены и производительности видеокарт.

Используя ваш пример с видеокартами — GeForce GTS 450 шина памяти 128bit и GeForce GTX 550 Ti шина видеокарты 192bit – расширим представление, добавив количество вычислительных блоков GPU и значения номинальных частот адаптеров. GTS450 = 192/32/16 — 783/1566/3600MHz и GTX550Ti = 192/32/24 — 900/1800/4100MHz, как вы видите 550Ti чуть мощней, чуть быстрей и обеспечивается большей разрядностью канала шины памяти. Дальше больше и шире, как следствие видеокарту GeForce 450, точнее ее процессор, можно считать пороговым значением для 128bit шины памяти.

К вопросу о производителе – маркетологи внесли немалый вклад в раздутие понятия разрядности шины. И порой доходило до смешного – выставляли шину памяти чуть ли не основной характеристикой видеокарты. Я же вам говорю следующее – не обязательно что-то делать больше в два раза, чтоб оно работало эффективней – можно ведь усовершенствовать технологию. А также, говорю — нет шине памяти 256bit GeForce 9800GT – видеокарта устарела.

И мой совет потребителю — покупая видеокарту по цене ниже 100$, обязательно уточняйте разрядность шины памяти, производитель может срезать этот параметр для удешевления продукции. Покупая видеоадаптер дороже 100$, прежде всего, смотрите на тесты производительности референсного образца видеокарты (номинал от Nvidia или AMD ATI). Это важнее – сравнение видеокарт тесты 2014. Шина памяти будет равна оптимальному значению, случаи искусственного урезания сведены к нулю.

Основной упор в выборе видеокарты делайте на соотношение цены/производительности, учитывайте частоту, объем памяти по отношению к номиналу, возможность разгона либо заводской разгон. Разрядность шины памяти не оставляйте без внимания (мало ли что), но и не предавайте особого значения. И главное не забывайте покупку видео карты увязывать с покупкой процессора. Что важнее процессор или видеокарта.

Программа температура процессора. . Отсутствует d3dx9 dll – скачай. .

При копировании материала ссылка на сайт обязательна!

С наилучшими $ пожеланиями Denker.

Шина памяти видеокарт.

Видеоконтроллер, или VDC

Видеоконтроллер отвечает за формирование конечного изображения, дает команду ЦАП для его обработки, также отвечает за прием и перенос информации из памяти на обработку и вывод изображения. VDC так называемый «посредником-соучастником» в процессах обработки и создания изображений. Данный параметр не влияет напрямую на производительность видеокарты, а отвечает за «качество выводимых изображений».

Объем памяти

Объем памяти видеокарты может составлять от 512 до 4 Гб. Если вы любите проходить компьютерные игры, то для вас лучшим выбором будет видеокарта с как можно большим количеством памяти, однако имейте ввиду, что аппараты с 3-4 Гб памяти стоят очень дорого, не каждый ПК пользователь сможет себе их позволить. На данный момент оптимальным решением являются видеоадаптеры с 1-2 Гб памяти.

Знайте, что некоторые производители видеокарт оснащают свою продукцию большим объемом памяти (например, 2 и более Гб), при этом изделие стоит не очень дорого. Не купитесь на эту уловку, — такие видеокарты очень слабы и не потянут даже на средних настройках большинство современных игр.

Производители, желая продать свою продукцию, комплектуют некоторые свои изделия излишне большим объемом памяти, который им совсем не нужен. Говоря проще, на видеокарту действительно будет установлено 2 и более Гб памяти, однако большая часть объема использоваться не будет из-за малой пропускной способности (битности) аппарата. Заметили в магазине видеокарту с большим количеством гигабайт, а цена удивительно мала? Не спешите покупать!

Система охлаждения видеокарты

Современные видеокарты взяли на себя функцию, которую раньше выполнял центральный процессор компьютера (CPU), а именно обработку видеоизображений. Плюс забрала еще ряд дополнительных функций, например, некоторые арифметические действия. Таким образом, видеокарты с каждым разом становятся все мощнее и мощнее. В связи с этим им требуется больше питания, и они выделяли все больше тепла, а, следовательно, и хорошей системы охлаждения. Почти у каждого производителя есть своя запатентованная система охлаждения.

Охлаждение играет огромную роль что в производительности что в сроке жизни видеокарты, поэтому нужно следовать некоторым простым критериям:

  1. Охлаждение должно быть активным, то есть вентиляторы должны быть в наличии.
  2. Чем больше вентиляторов в системе охлаждения, тем лучше.
  3. Стоит выбирать ту видеокарту, в которой диаметр вентиляторов и количество лопастей на них больше.
  4. Наличие тепловых труб и обильного радиатора только в плюс.

Охлаждение – очень важный критерий. И если стоит выбор между видеокартой средней мощности, но с хорошей системой охлаждения, и мощной видеокартой с одним радиатором, то лучше выбирать первую.

Понятие разрядности

Вероятно, вы уже знаете, как устроена видеокарта, поэтому сильно углубляться в эту тематику я не буду. Графический процессор и видеопамять – отдельные блоки, каждый из которых выполняет свою задачу. Для обмена данных они связаны между собой специальной шиной. Естественно, как любая электроника, у этого компонента есть определенные ограничения.

В этом случае производительность видеокарты в целом, ограничена пропускной способностью канала, или битностью. Чаще всего в продаже можно найти графические ускорители со следующей производительностью:

  • Бюджетные – 64 бит;
  • Среднего класса – 128, 192 или 256 бит;
  • Топовые – 256 бит или 512 бит.

От разрядности, как и от некоторых прочих показателей, зависит конечная стоимость видеокарты. При прочих равных параметрах модель с большей битностью обойдется дороже, однако и производительность ее будут выше.

Можно компенсировать недостаток пропускной способности повышением частоты ядра и видеопамяти, для чего придется использовать более качественные компоненты. В итоге цена будет все равно выше.

Такое решение впервые применила компания AMD в линейке Radeon HD 5xxx (вероятно, вы о них слышали и раньше), которые на момент выпуска, продемонстрировали очень неплохие результаты.

Хочу также отметить, что по производительности видеокарта с памятью DDR5 и шириной канала 128 бит, не уступает устройству с шириной канала 256 бит, где используется память DDR3.

Самыми популярными сегодня являются карты среднего класса, с шириной канала 128 бит и 192 – их больше всего представлено на рынке.

И да, можно собрать средний по параметрам игровой компьютер и на такой видеокарте, если на эту затею не хочется тратить слишком много денег.

Рейтинг
( 2 оценки, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Для любых предложений по сайту: [email protected]